个人简介
施妍,学院副院长,硕士生导师,副教授,浙江省青年联合会委员会委员。研究方向:用户体验与交互设计、智能产品设计与理论研究、传统手工艺设计研究、艺术可视化。主持国家艺术基金、国家社科基金、教育部人文社会科学基金、浙江省自然科学基金等项目。国际期刊Metaverse编委。发表SCI、EI期刊论文和出版专著20余篇(部)。作为第一发明人授权专利10余项。第一届“艺术、文化和科技发展”国际学术会议主理人,杭州电子科技大学“手工艺传承和文化再造”材料和工艺展主理人。受邀接受杭州电视台综合频道“看杭州”节目访谈。
作为第一设计者荣获Red dot至尊奖,iF概念设计奖,中国设计智造大奖佳作奖(两届),中国好设计当代好设计奖,福布斯中国最具商业价值智能设计师入围奖,中国国际“互联网+”大学生创新创业全国总决赛专家等。
以第一指导老师获得2023中国国际“互联网+”大学生创新创业大赛国赛铜奖,2022全国大学生服务外包创新创业大赛全国一等奖,“挑战杯”大学生创业计划竞赛省级银奖、铜奖;浙江省国际“互联网+”大学生创新创业大赛银奖;中国杭州大学生创业大赛银奖,杭州钱塘区大学生创新创业大赛铜奖。国家级大学生创新创业训练计划国家级三等奖十项,浙江省大学生科技创新活动计划、浙江省大学生工业设计大赛一等奖和多媒体大赛等数十项
教育经历
工作经历
社会职务
浙江省青年联合会委员会委员
国际期刊《Metaverse》编委
绍兴市女科技工作者协会理事
浙江省计算机学会元宇宙专委会副秘书长
中国国际“互联网+”大学生创新创业全国总决赛专家
中国图形图像学会数字文化遗产专委会委员
浙江省计算机学会人机交互专委会委员
杭州市计算机学会数字媒体与人机交互专委会委员
中国工业设计协会用户体验产业分会个人理事
研究领域
用户体验与交互设计、智能产品设计与理论研究、传统手工艺设计研究、艺术可视化
横向科研
主持政府项目“政务服务体验标准化建设”(2019-2021)
纵向科研
1) 主持,国家社科基金,乡村振兴战略背景下因病返贫户复活潜力机理、测评体系与推进路径研究(2023-2025)
2) 合作主持,浙江省科技计划项目(尖兵、领雁项目),浙江省科技计划项目,互联网医院数字化建设关键技术研究及应用示范-新一代智慧医院系统关键技术研究及应用示范(2023-2025),合作单位
3) 主持,省部级项目,中国科协翱翔之鹰大学生科技志愿项目,(2022-2023)
4)主持国家艺术基金项目“‘手工艺与传承与文化再造’材料和工艺设计展”(2020-2022)
5)主持教改课题,研究生“课程思政”建设项目:《交互设计与用户体验》。(2020-2021)
6)主持教育部人文社会科学基金项目“云计算移动互联视角下非遗文化的认知模式和体验设计研究”(2016-2018)
7)主持浙江省自然科学基金“中国皮影戏的体感互动方法研究”(2014-2017)。
8)主持浙江省社会科学界联合会研究课题“服务设计视阈下‘最多跑一次’改革的信息可视化推广研究”(2017-2019)
9)主持浙江省教育科学规划研究课题“针对教学研究型大学的教育“供给侧”改革激发的三创人才教育培养体系研究”(2017-2019)
10)主持杭州电子科技大学科研基金“认知心理驱动的皮影戏数字文化沉浸式体验模型研究”(2014-2017)
11)参与浙江省哲学社会科学重点研究基地社科联课题“互联网云制作模式下浙江传统手工艺数字化传承与创新研究”(2016-2018)
12)参与国家自然科学基金“基于语义认知和视觉显著性模型的绘画艺术图像分类方法研究”(2015-2018)
13)参与国家自然科学基金“面向风格意象的产品族外形基因建模与设计”(2012-2014)
论文
1.DiSandbox: A Low-cost Digital Sandbox Tool to Support Psychological Analysis and Therapy for Left-behind Children,CHI EA’24, 2024,TOP会议
2.Virtual reality painting: A structured review of a decade of innovation,Metaverse ,2024
3. Restoration of Traditional Chinese Shadow Play-Piying art from Tangible Interaction,Computer animation and virtual worlds, 2014,SCI期刊
4.A Study of the Effect of Doughnut Chart Parameters on Proportion Estimation Accuracy.COMPUTER GRAPHICS.2018.SCI期刊
5.Enjoying of Traditional Chinese Shadow Play-A cross-culture study, Transaction on Edutainment, 2013, 1/3, EI期刊
6.体验视阈下户外混龄游戏空间设计教学研究,设计艺术研究,2022,核心期刊
7.文化教育类移动应用的交互体验要素研究,设计艺术研究,2017,核心期刊
8.基于用户体验的非遗-丝路文化可视化设计要素研究,全国工业设计教育研讨会暨国际工业设计高峰论坛,中国轻工业出版社,2017
9.Experience Design of Social Interaction for Generation Y Based on Tangible Interaction,HCI International ,2017,EI
10. The Experience Design of Shadow Puppet Culture based on Tangible Interaction,Nicograph International,2016,EI
著作
1)施妍,专著《非遗皮影戏的文化认知和数智体验模式研究》,上海交通大学出版社(一级出版社),2023.06
2) 施妍,专著《信息交互:数字出版创意攻略》,科学技术文献出版社(一级出版社),2017.06,
3) 施妍,合著《信息传播大变局2》,上海交通大学出版社(一级出版社),2015.12
4) 授权专利11项,排名第一。
专利成果
1)外观专利:玩具(折纸机器鳄鱼)、折纸机器狐狸、折纸机器小牛、一种交互氛围灯
2)一种能够跑动的折纸机器狗
3)一种站立的折纸机器狗
荣誉及奖励
参展中国杭州纸艺节(2022)
参展全国大众创业万众创新活动周(2022)
第二届中国妇女手工创新创业大赛最优创意奖(2021,浙江省唯一)
第二届中国妇女手工创新创业大赛之苗绣+文化设计比赛 产业入围奖(2021,浙江省唯一)
福布斯中国最具商业价值智能设计师入围奖(2021)
绍兴市“城市合伙人”(2021)
中国设计智造大奖佳作奖(2019、2020)
中国好设计当代好设计奖(2020)
红点(Red dot)设计奖 至尊奖(best of the best)
iF设计奖 概念奖
工业和信息化部认证用户体验工程师(高级)
国家艺术基金人才库成员
浙江省科技厅专家库成员
广东省科技厅专家库成员
浙江省创新创业导师
杭州电子科技大学青年新秀教师评选入围前十。
人艺数法学院年度学习型先进个人
“创青春”大学生创业大赛优秀指导老师
浙江省高校创业导师培育工程优秀参训学员
全国高校数字艺术设计大赛优秀指导教师奖
中国杭州大学生创业大赛优秀指导教师。
人力资源社会保障部国家人才网高级培训师
国家战略型人才库(清华大学共建)高级讲师
中华人民共和国第二届青年运动会培训专家